龍與地下城 格鬥旅店大亂鬥 骰子紙牌遊戲 英文版
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遊戲規則:6個田鬥骰(五個金色的六面骰及紅色的六面骰)用來確定你的戰鬥團在格鬥旅店每回合裡可以做什麼,每個骰子有不同符號代表攻擊或行動。
內容簡介
龍與地下城 格鬥旅店大亂鬥 骰子紙牌遊戲 英文版
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WOTC D&D 骰子紙牌遊戲-龍與地下城 格鬥旅店大亂鬥Inn Fighting(擊退敵人 桌上型智遊)
WOTC D&D:Inn Fighting(EN ver.)
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這是以著名角色扮演遊戲「龍與地下城Dungeons & Dragons」為背景的骰子遊戲。在遊戲中你可以決定是要用酒杯砸向吟遊詩人,還是用椅子往野蠻人的背上砸。遊戲中充滿著背叛與混亂,每場遊戲都會帶給你無比樂趣的酒館大亂鬥。 每盒遊戲裡附有規則書、1組特製六面骰、1個二十面骰和52張角色卡。選好角色,和你的朋友來擲骰,看誰是最後還站著的人! 學習簡單,遊戲時間約30分鐘 遊戲人數3~6人 大亂鬥是龍與地下城商標(D&D)第二套小品遊戲,有獨立規則,不需具備其它相關經驗 遊戲背景是冒險者在酒館吃飯,最後一言不合大打出手,擊倒最多人者勝利。 遊戲規則:6個田鬥骰(五個金色的六面骰及紅色的六面骰)用來確定你的戰鬥團在格鬥旅店每回合裡可以做什麼,每個骰子有不同符號代表攻擊或行動。 ==骰子符號== PUNCH拳擊:攻擊左方玩家 CHAIRE椅子:攻擊右方玩家 POWER力量:攻擊勝利點數最多玩家。 ALE啤酒:是一個行動,治療你的冒險者,並允許重擲,且做出一次攻擊。 LUCK幸運:是一個行動,讓你抽一張行動卡,並允許重擲,且做出一次攻擊。 ==D20骰子== 投擲優先權,確認誰先動作,也被用來結算攻擊。
==卡片== 遊戲共52張牌:包括冒險者、圍觀者和動作卡。 冒險者:代表正在旅店休息的地上城英雄,也是你的角色,同時間只能有一位冒險者可行動。 ==冒險角色卡片== (1)名稱:姓名、種族、等級 (2)結盟:冒險者變餘惡的時候才顯現,會變成特殊效果。未做記號的冒險者不算邪惡。 (3)血量:冒險者血量,表示需要攻擊多少數值冒險者會才倒下。 (4)技能:一個冒險者的行動及攻擊效果。 (5)擊昏獎賞:表示擊敗冒險者獲得的獎利。 (6)拳擊椅子:表示每個攻擊的方向,以及造成對手最低及最高的傷害。 (7)力量:對目前獲利點數最高的攻擊。 (8)防禦:當對手攻擊時,可以抵掉多少攻擊點數的意思。 ==圍觀者卡片== 表示非冒險者卡,有些是無害處的,有些則不是。 你可選擇不要有圍觀者,或者可以有一或多個圍觀者。 ==動作卡片== 動作表示角色在戰鬥中所能使用的特殊行動,到使用他之前,都要秘密保留起來! (1)名稱:描述在行動所有的效果 (2)使用:顯示何時可以使用卡片 (3)效果:這張卡片的效果,某些被使用的話會破壞遊戲規則。 ==開始== (1)分二組牌組:冒險卡混在牌組一,圍觀者卡及行動卡混在牌組二。 (2)每位玩家抽一張冒險者卡向上及二張行動卡,若是圍觀者向上,行動卡向下。 (3)拿取代幣代表冒險者及圍觀者的命中點數。 (4)得到勝利點數時放在冒險者及圍觀者後面。 玩法 內含規則說明書(英文) 適用牌套:尚未建檔或不需牌套(共約52張紙牌) 玩法:
將角色卡洗勻後,每位玩家發一張,打開放在面前 將觀眾卡與動作卡混洗後,每位玩家發兩張,若有觀眾卡則將其打開放在面前 為你的角色與支持你的觀眾放上等同於他們HP的等量指示物 用D20骰來決定起始玩家 遊戲玩法:玩家輪流擲6粒骰子,然後根據骰出的結果來選擇動作 行動 幸運 - 若骰子圖案有3個以上,玩家可以抽一張卡片,若為觀眾則將其放在面前,並放等量指示物來計錄他的血量。之後玩家可以再擲一次骰子,但只能選擇攻擊類的動作。 喝酒 - 若麥酒圖案有3個以上, 玩家可以補血,數量為骰出的麥酒圖案數量,從最高分的玩家之ㄧ拿取等量的VP指示物,放在玩家的角色卡上,但不可以超過玩家的HP上限,多出的VP棄掉。之後玩家可以再擲一次骰子,但只能選擇攻擊類的動作。 攻擊 若選擇攻擊類型的圖案只有一個骰子,你必須先打趴目標的加油觀眾,才能打目標角色 若選擇攻擊類型的圖案超過ㄧ個骰子,你可以打目標角色或他的加油觀眾 攻擊方擲D20,加上攻擊圖案的數量,若大於等於目標角色的技巧值,則給予數字較大的傷害,否則給予數字較小的傷害,傷害數字寫在自己角色卡的內文中,每種攻擊方式不同 若攻擊傷害為3點以上,或是可以將目標卡打趴,則對方可以擲防禦骰(紅骰),若出現的圖案為骰子或閃電,則必須依照目標卡上的防禦能力來執行 若擲出20時,則你造成數字較大的傷害+1,且對方不能防禦 若擲出1時,你完全失誤,不造成任何傷害 攻擊方根據所造成的傷害,從目標卡上拿走對應數量的血量指示物,變成VP(勝利點數),放在面前 拳頭 - 攻擊的目標為你的左手邊玩家,也就是你的下家 板凳 - 攻擊的目標為你的右手邊玩家,也就是你的上家 閃電 - 攻擊的目標為最高分的玩家之ㄧ,通常有特殊敘述 打趴 當卡上的血量指示物被拿光時,便是該人物被打趴 若打趴的是加油觀眾,則攻擊方可以獲得額外2分 若打趴的是玩家角色,則攻擊方可以從防禦方要得卡上所示分數 玩家角色若被打趴,其他玩家不可以攻擊他與他的加油觀眾 玩家角色若被打趴,則輪到他的回合開始時,先抽一張新的角色卡 遊戲結束:當有玩家在他的回合中累積到20點VP時,遊戲便立即結束,VP最多的玩家獲勝。
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